本文摘要:
VGAME于月末5月21日24点结束,这次测试让白翼们失望了吗? 制作组也有几句话,一起想想吧! 尊敬的各位白翼:特里尼塔俱乐部的试验营业第二期于昨天结束。现在还感谢反对和爱情! 自2018年11月25日开始购票以来,VGAME享受着太低的时间。登上购票排行榜第一名,测试名额疯狂被抢。 这将充满我们的斗志。另外,批评、反感的声音也相继向我们袭来。面对期待和赞扬,我们感到很鼓舞。面对谴责和建议,我们更了解了自己。 我仍然感谢所有关注VGAME的朋友。
VGAME于月末5月21日24点结束,这次测试让白翼们失望了吗? 制作组也有几句话,一起想想吧! 尊敬的各位白翼:特里尼塔俱乐部的试验营业第二期于昨天结束。现在还感谢反对和爱情! 自2018年11月25日开始购票以来,VGAME享受着太低的时间。登上购票排行榜第一名,测试名额疯狂被抢。
这将充满我们的斗志。另外,批评、反感的声音也相继向我们袭来。面对期待和赞扬,我们感到很鼓舞。面对谴责和建议,我们更了解了自己。
我仍然感谢所有关注VGAME的朋友。你的称赞和批评是我们前进的动力。二测打开后,制作组的所有成员都关注大家的系统,我们讨厌看到你们在某个特别的异闻里笑,讨厌在q组讨论各种有趣的道路。当然,我讨厌你们期待着关于VGAME打开吐槽模式。
这些建议、疑惑和批评使我们更不具体。我们的想法是,VGAME期待着为所有热衷于游戏的玩家获得真实世界以外的栖息地。因此,我们想构建这个陌生的现代城市。异闻玩中埋着很多熟悉的萼。
另外,还构建了一个名为阈值的异次元空间。你必须再次参加崔尼塔俱乐部,唤醒你的强大力量,寻找另一个伙伴,不怕困难,联合城主这个现实,寻找充满著幻想的现代城市。
但是理想和现实还有距离,现在的我们不是终极的。但是在你们的建议和我们不懈的努力下,我相信这段距离不会再短了,对吧? VGAME的二测版本问题很显着,这些问题主要反映了硬件优化的严重不足和系统玩法的缺点。优化严重不足的问题主要有: 1、手机抽搐问题比较严重。
2 .有些机型、模拟器经常发生闪回、黑屏甚至重启等问题。3 .在一些机型中,很多人在该画面的显示上存在花画面、鬼畜、固着等问题。
4 .如果操作者按下按钮的概率小,经常会出现触摸关闭、故障等问题。系统游戏的问题主要是:1.角色在非情景对话的状态下表情缺乏变化的问题。2 .有些玩家对系统的压抑感太强,对死刑技能(QTE )的解释隐蔽太深,怎么启动时不告诉QTE。
3 .初学者的提示太清楚,比如主线任务、莱斯利等级任务的提示太具体的问题。4 .体力(电池)消耗太慢,随机玩完没有体力返还,传输也要消耗体力等等。5、表面世界的跳跃速度,根据过程的体验不好。6 .技能按钮有点小,分辨率低的大画面手机中操作者不好。
7、有些菜单的复印件不合理。例如,请在抽完卡后,再放一次按钮。
8 .镜头的方向变更和视角的问题。我有更好的问题。我们正在收集、整理中。
我们将来不会对上述乃至更详细的问题展开优化,不会对外开放新章节的方案、新角色、新异闻等更多的新内容。继续离开是为了更好的相遇。
无论过去、现在还是未来,VGAME都请代我向白翼的各位问好! 一起期待下一次幸福的相遇吧!。
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